【白猫温泉】双剣キャロが強い!その噂のを評価してみた

双剣界に衝撃走る?!

 

実際に衝撃が走ったかどうかはともかく(笑)白猫プロジェクト温泉物語限定ガチャにて登場するキャロが中々に強いとのウワサが広がっている模様です

 

 

このガチャが登場するちょこっと前に初登場したキャラだけに、随分と早い復刻だな〜という印象はありますけどね

 

 

ともかく温泉物語のガチャから出るキャロは双剣として登場しました!

 

【白猫温泉】双剣キャロが強い!その噂のを評価してみた

 

開いた口からチラッと見える歯がチャームポイント

 

 

双剣というと、その使い方の難しさから上級者向けってイメージが強く一撃のダメージに欠けると思われがちですがキャロを使えばその認識は変わるかもしれません

 

 

キャロ(双剣)の特徴とは

 

キャロ(双剣)はテクニカルタイプに位置づけられています

 

 

テクニカルタイプというとスキルの使いどころや立ち回りが非常にシビアでこれこそ上級者向けってキャラが多いですがキャロはバリア持ちなので初心者でも安心!

 

 

しかもスキルは水属性と雷属性の2属性を操れるだけでなく、凍結・感電・バリア・攻撃速度アップと多彩で飽きを感じないスキル構成なのが評価高いですよね

 

 

双剣は元々SP回収に優れている職なので、このような多彩なスキルをばんばん使ってもすぐSPが戻せるのが強みと言えます

 

 

しかもバリアを持っているので上でも言ったように初心者でも安心して突っ込んで行けるのもポイント☆

 

 

あと可愛いので使っていて楽しいってのも個人的な見解ですが加点の対象です^^;

 

【白猫温泉】双剣キャロが強い!その噂のを評価してみた

 

またリーダースキルではテクニカルタイプのアクションスキル威力大アップが付いているのでテクニカルがお好きな方のチームにはリーダーとして入れる価値アリかもしれませんが

 

 

双剣の特性を思い切り活かしたいならリーダーをパーティー全員の攻撃速度が上がるマール(ドラゴンライダー)にした方が強くなる気がしますね

 

 

キャロのスキルは強い

 

さてそんなキャロの強いとウワサのスキルを解説していきましょう、中々のモンですよこれは。

 

アクションスキル@:胡蝶ダンシングウェッジ(SP消費:28)
【敵に水属性のダメージを与え、凍結状態にさせることがある。さらに一定時間攻撃を一度無効化するバリアを張る】

 

アクションスキルA:勝星コンビネーション(SP消費:55)
【敵に水・雷属性のダメージを与え感電状態にさせる事がある。さらに一定時間自身の攻撃速度がアップし、武器に雷属性の効果を与える】

 

いやなんと言うかコレすごいテンコ盛りって感じなんですけどwww

 

 

まずスキル@の注目は当然バリアです!

 

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敵に水属性のダメージを与えつつ凍結効果も与えつつ、自分にバリアーなので消費23にしては破格の性能ですよね

 

 

属性ダメージは敵にもよりますが50または300とそこまで多いダメージではありませんが、連続しての攻撃スキルなので手数で勝負!と言った感じ

 

【白猫温泉】双剣キャロが強い!その噂のを評価してみた

 

スキル使用後にはバリアが更新されるので敵へと特攻をかけるには最適なスキルと言えますね

 

 

そしてキャロのメインとなるスキルAはちょっと変わってます

 

 

何が変わってるかってコンビネーションのスキル名の通り、使うとどこからともなくエリシアが降って来てドーンと一撃をぶっ放してくれますw

 

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エリシアが降って来る前にキャロが水の一撃!そこからエリシアの雷の一撃!という感じで2属性のダメージが連続して当たる感じです

 

 

水属性の方は300ダメージ&3000ダメージ(*敵によって変動)

 

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雷属性の方は700ダメージ&5桁ダメージを与える事が出来るので

 

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一発のスキルで合計2万近いダメージを叩き出すことも可能!

 

 

モチロン敵にもよりますが、このダメージは双剣にしては破格すぎるというか異常事態と言えるんじゃないでしょうかね^^;

 

 

使ったあとは攻撃速度が上がっているので敵をバッサバッサと斬ればすぐにSPが回復するのもポイント☆

 

 

しかし一体なぜキャロ(双剣)はここまでスキルAのダメージが強いのか?そのヒミツは実はオートスキルにありました

 

 

キャロのオートスキルはこうなっています

 

オートスキル@:攻撃+15%

 

オートスキルA:SP+15%

 

オートスキルB:カウンターエッジ成功時、次のアクションスキルのダメージアップ(2倍?)

 

そう!スキルの強さのヒミツはこのスキルBにあったんです

 

 

カウンターエッジとは、双剣特有の回避した時に出現する【!!】から始まるカウンター技の事ですね

 

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このカウンターを決めた後に使うアクションスキルの一撃はダメージが大幅に(恐らく2倍?)アップしているため、あのような超火力が出せるという仕組みになっているんです

 

 

普通に使っていてもカウンターエッジが決めやすいため、実質的には常にスキル威力がアップしている状態に近い印象を受けました

 

 

アクションスキルAは消費が55とちょっと重いですが、双剣はSP回復が非常に速く重さを全く感じさせない点も評価高いと思いましたね

 

 

キャロの総合評価

 

というワケで5桁ダメージが可能な双剣として一躍有名になったキャロさんですが〜

 

 

トータルで見ればバリアがあるわ凍結感電があるわ、攻撃速度まで上がるわと強スキルのオンパレード!

 

 

こんな子が強くないワケが無いじゃないですかって気がしますが双剣ですから防御だけはマジで紙のようにペラッペラw

 

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うっかりバリアが切れてしまうと床ペロ必至なのでバリア管理にだけはめっちゃ気を配ってください

 

 

防御を除けば後は欠点がほとんど無く、かなり完成度の高い双剣に仕上がっているんじゃないかな?という印象を受けました

 

 

シズクを超える存在か?!と言われると、あのチートじみたビームを持っていないのもあって比較にはならないとは思いますが

 

 

一撃の威力だけ見ればシズクをも上回る可能性はあるという事で双剣の中では充分強い部類に入ります

 

 

双剣とかうまく使えないからパス!ってなってた人もバリア持ちは使いやすいのでこの機会にぜひ使ってみてはどうでしょうか

 

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